вопрос такой:
при обвязке tolua создаю класс
module graph{
class Canvas{
}
}
использую следующим образом:
module ui{
void Draw(Canvas* canvas);
}
функция пишется пользователем и вызывается из c++, поэтому canvas не имеет типа Canvas, соответственно нет доступа к пропертям и к методам. как сделать чтобы тип был именно тот, который нужно?